沈宁凡拿着自己刚刚买到的《周刊少年漫画》,来到了一家他经常去喝茶的休闲之处,在床边坐了下来,点了一杯铁观音,便翻开了杂志,直接翻到了《刀剑神域》那一页,悠哉悠哉地看了起来。
未来世界已经开发出次世代主机“nervar”,人类终于将虚拟实境完全实现。使用“nervar”创造的真正的vrorpg游戏-“swordartonle(sao)”受到世界瞩目。当sao正式上线时,包含桐人在内的玩家正尽情地享受假想世界,sao的开发者茅场晶彦却向所有玩家宣布:“这款游戏已经恢复到了原来的版本,在攻略第100层头目前前无法登出,玩家在游戏内的死亡也等同于现实肉体的死亡”…
死亡游戏被迫开始后已经过了一个月,至少有两千名左右玩家死亡。桐人运用在封测时期的经验单独挑战迷宫,却不得不面临各种致命般的苦战。总层数100层的艾恩葛朗特,连第一层都还无法突破的桐人等人中间,出现了一位号称发现第一层boss房间的男人-提亚贝鲁。他召集玩家们召开了boss攻略会议。参加会议的桐人也认识了亚丝娜并和她组队。但是,提亚贝鲁为了抢夺boss的“最后一击”而身亡。队伍中名为牙王的男人,指责桐人为何见死不救。拿到boss“最后一击”而获得稀有装备的桐人,不得不面临攻略组成员各种各样的非议……
《刀剑神域》的开篇就直接将设定抛了出来,让想看看安忆这一次到底会怎么创新的沈宁凡,看了这部作品的开头之后,一下子就呆愣在了那里,他完全没有想到,网游漫画居然还可以这么画!
他本来还以为,网游肯定是要用鼠标键盘玩的事物呢,就像之前号称是开创网游漫画这个流派的《全职高手》,里面的《荣耀》也就是一款用鼠标键盘玩的游戏……
在现实之中,当然也只存在这样的游戏,反正肯定离不开鼠标键盘或者手柄,但是沈宁凡在看了《刀剑神域》之后,就感觉像是打开了一扇崭新的大门!
这也不能怪沈宁凡,实在是因为这个世界的网游出来的时间太晚了,大家连传统网游都还没玩腻呢,怎么可能会去想那种虚拟现实的网游?
而看了这部作品之后,原本思维并不开阔的读者,当然就豁然开朗,只觉得在未来的话,这种游戏完全可能成为现实,毕竟大家对“脑电波”之类的概念还是一知半解的,所以未来用“脑电波”玩游戏,好像也挺正常,实际上初期的虚拟现实游戏跟脑电波完全扯不上关系……
似网游小说中那种高度发达的虚拟现实网游,也不知道要过多久才能实现那样的黑科技。
沈宁凡在震撼之下,当然看这部《刀剑神域》看得如痴如醉,最关键的也是,这部作品的男主角桐人,那是真的非常强大,几乎可以认为这是一部“无敌流”的作品,所以让读者看得非常爽快非常过瘾!
再加上这部作品并不是安忆亲自执笔绘画,所以基本上没有任何无关紧要的画面,剧情相当流畅紧凑!
沈宁凡几乎一口气看完这部作品刊载的部分,然后暂时合上这部杂志,他仍旧感觉意犹未尽,他感觉这种虚拟现实的网游世界真的非常有趣,它明明看起来和现实世界想差不大,但是里面游戏化的描绘,却同样提醒着读者,这是一个游戏,不过因为制作者的阴谋,在游戏中死了,那在现实中也会死掉。
这样的设定,就让游戏中的氛围一下子变得紧张起来,不过沈宁凡现在回过头来想想,却觉得这个设定意义不大,因为男主桐人真的太强大了,基本上遇到怪物都是碾压,真正要担心的,只是其他喜欢搞阴谋的反派玩家,在沈宁凡看来,那些反派是完全上不了台面的,大概也就只有开场的那位搞出一个大新闻的游戏制作者,让他觉得有些期待感了……
不过沈宁凡必须得承认,这部名为《刀剑神域》的作品,绝对是一部可以大红大紫的作品,因为它真的太合大部分读者的胃口了,偏偏它的设定还如此有新意,这样的作品,怎么可能不火呢?
沈宁凡对安忆更加敬佩了,他原本都不知道自己该画怎样的新作了,但现在,这一部《刀剑神域》,却让他脑中多了不少思路!
就比如说他觉得游戏中死亡现实中死亡这个设定没有意义,是因为这部作品其实没有铺垫出那种让读者们揪心紧张的感觉,反正大家都知道,主角肯定是不会在游戏中死的……
但是,他却觉得,这个设定其实非常有进一步开发的价值,他产生了一个“死亡游戏”的脑洞,那就是主角在不知情的状况下,进入一个游戏工作室,接触到了一款非常诡异的游戏,这款游戏虽然依旧是用鼠标键盘玩的,但玩的时候,会仿佛被催眠了一样,觉得自己进入了游戏之中,主角一开始并不知道在游戏中死亡就会死去,直到他发现自己的同事一个个神秘地消失,然后他又发现,在游戏中学到的技能,可以在现实中使用!
没错,沈宁凡就是将“游戏中死,现实中也死”的设定发散出去,想出了“游戏中学会技能,现实中也学会技能”这样的设定
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